RookHabitHISTORIA QUE PUEDES JUGAR

TRES DECISIONES, UN HILO

Recorridos por la historia

1858 → 1970

Cuando se abren las líneas

Una dama, un alfil y un peón. Tres formas de abrir el camino hacia el rey, separadas por más de un siglo.

1925 → 1999

Más allá del material

Antes de contar lo que pierdes, descubre qué empiezan a hacer tus piezas. Torre, Fischer y Kasparov ante decisiones que parecen caras.

1907 → 1998

Cambiar el protagonista

Elimina un defensor, abre una columna o deja entrar al rey. Sigue cómo cambia la pieza que dirige la partida.