TRES DECISIONES, UN HILO
Cambiar el protagonista
Cambiar el protagonista
Elimina un defensor, abre una columna o deja entrar al rey. Sigue cómo cambia la pieza que dirige la partida.
Para explorar · Juegan negras
Łódź, 1907. Una torre entra.
¿Qué captura puede eliminar un defensor y abrir nuevas amenazas?
Ocupar su lugar →Un paso más · Juegan negras
Belgrado, 1970. El peón toma la palabra.
¿Cómo usarías el peón de h5 para abrir líneas?
Ocupar su lugar →Para explorar · Juegan negras
Linares, 1998. Quedan pocas piezas.
¿Qué harías para dar paso al rey negro?
Ocupar su lugar →