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Táctica

Dobles y clavadas: ganar sin regalar

Seis posiciones cortas para atacar dos objetivos o aprovechar una clavada, con ambos colores.

Principiante · 500–1000

6 lecciones · 24 min de práctica estimada

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Gratis · Sin importar partidas

Juegan blancas

Prueba la primera posición

Jaque y torre a la vez

Busca el doble de caballo; tras la salida del rey, captura la torre.

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Lo que vas a aprender

  1. Jaque y torre a la vez

    Principiante · 4 min

    El caballo puede atacar dos objetivos. Si uno es el rey, el rival debe resolver el jaque.

  2. Un doble con negras

    Principiante · 4 min

    El rey de c1 y la torre de f2 están al alcance de un salto común.

  3. Un peón contra dos piezas

    Principiante · 4 min

    El avance del peón puede atacar un caballo y un alfil. Este doble no es jaque.

  4. El doble de peón hacia abajo

    Principiante · 4 min

    Los peones negros capturan hacia filas menores: d5 ataca c4 y e4.

  5. Capturar una pieza clavada

    Principiante · 4 min

    El caballo de c6 tapa la columna entre tu torre y el rey negro. No puede saltar sin exponer al rey.

  6. Aprovechar la columna abierta

    Principiante · 4 min

    Tu torre de f8 clava el caballo de f3 al rey de f1.

Referencias del curso

Estas referencias acompañan el material didáctico. Las explicaciones y los ejercicios se consultan en la sala de entrenamiento.

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Apertura Escocesa

Un primer repertorio con blancas: centro, recuperación y dos respuestas habituales.

Principiante · 500–1000Base de club · 1000–1400
Ver el temario 4 lecciones

Finales

Rey y peones

Activar el rey, tomar la oposición y comprobar una coronación.

Principiante · 500–1000Base de club · 1000–1400
Ver el temario 2 lecciones

Guías para llevar lo aprendido a tus partidas