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Primeros pasos

Comprueba antes de capturar

Pon a prueba tu lectura de defensores: seis capturas y sus respuestas inmediatas.

Primeros pasos · 0–500

6 lecciones · 18 min de práctica estimada

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Juegan blancas

Prueba la primera posición

Dos caballos, una captura segura

Captura un caballo sin permitir que capturen tu alfil inmediatamente.

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Lo que vas a aprender

  1. Dos caballos, una captura segura

    Primeros pasos · 3 min

    Dos caballos están al alcance del alfil. Uno está protegido por el rey: comprueba sus pasos de una casilla.

  2. No regales una torre por un peón

    Primeros pasos · 3 min

    Juegas con negras. Tu torre alcanza dos peones, pero un caballo puede castigar una de las capturas.

  3. El peón elige su diagonal

    Primeros pasos · 3 min

    Tu peón puede capturar en dos direcciones. Mira si alguno de los caballos está protegido.

  4. El caballo salta a la torre

    Primeros pasos · 3 min

    Los peones blancos protegen en diagonal hacia la fila 8. Uno que está al lado de una torre no siempre la defiende.

  5. Primero resuelve el jaque

    Primeros pasos · 3 min

    Tu rey está en jaque de torre. Antes de cualquier otro plan debes dejarlo seguro.

  6. El alfil encuentra una torre suelta

    Primeros pasos · 3 min

    Una pieza grande también puede estar indefensa. Recorre las diagonales de tu alfil negro.

Referencias del curso

Estas referencias acompañan el material didáctico. Las explicaciones y los ejercicios se consultan en la sala de entrenamiento.

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Primeros pasos

1. Conoce tus piezas

Seis movimientos, uno a uno. Toca la pieza y luego su destino; las casillas marcadas muestran movimientos legales.

Primeros pasos · 0–500
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