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Primeros pasos

3. Jaque, mate y ahogado

Tres formas de salir del jaque y la diferencia entre ganar y empatar.

Primeros pasos · 0–500

5 lecciones · 15 min de práctica estimada

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Juegan blancas

Prueba la primera posición

Jaque: aparta al rey

Saca al rey de la columna atacada: de e1 a d2.

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Lo que vas a aprender

  1. Jaque: aparta al rey

    Primeros pasos · 3 min

    La torre de e8 ataca al rey de e1 por la columna e: es jaque. Debes quitar el jaque en esta misma jugada.

  2. Jaque: tapa la línea

    Primeros pasos · 3 min

    También puedes parar un jaque de torre, alfil o dama interponiendo una pieza si hay espacio. Un jaque de caballo no se puede tapar.

  3. Jaque: captura al atacante

    Primeros pasos · 3 min

    La torre de e2 da jaque. Puedes capturarla con el rey porque e2 no está defendida por ninguna pieza negra.

  4. Mate: el rey no puede escapar

    Primeros pasos · 3 min

    Mate significa que el rey está en jaque y no hay ninguna respuesta legal que lo quite. La dama puede dar el jaque apoyada por su rey.

  5. No confundas ahogado con mate

    Primeros pasos · 3 min

    Si el rival no tiene jugadas legales pero su rey NO está en jaque, es ahogado: tablas. Aquí dama a g6 dejaría al rey negro sin movimientos, pero sin jaque.

Referencias del curso

Estas referencias acompañan el material didáctico. Las explicaciones y los ejercicios se consultan en la sala de entrenamiento.

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Primeros pasos

1. Conoce tus piezas

Seis movimientos, uno a uno. Toca la pieza y luego su destino; las casillas marcadas muestran movimientos legales.

Primeros pasos · 0–500
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