Primeros pasos
1. Conoce tus piezas
Seis movimientos, uno a uno. Toca la pieza y luego su destino; las casillas marcadas muestran movimientos legales.
Primeros pasos
Centro, desarrollo y enroque. Termina con dos reglas especiales: coronación y captura al paso.
5 lecciones · 15 min de práctica estimada
Practicar este cursoGratis · Sin importar partidas
Juegan blancas
Juega el peón de e2 a e4.
Practicar este cursoEmpiezan las blancas. Los peones centrales pueden abrir camino a tus piezas. No hace falta memorizar el nombre de una apertura para empezar.
Desarrollar es sacar las piezas de su fila inicial para que participen. Ya tienes un caballo fuera; puedes activar ahora el alfil.
En el enroque corto el rey va de e1 a g1 y la torre de h1 a f1. Ambos deben conservar su primer movimiento, no puede haber piezas entre ellos y el rey no puede estar en jaque, pasar por jaque ni terminar en jaque.
Al llegar a la última fila, debes transformar el peón en dama, torre, alfil o caballo del mismo color. Puedes elegir una dama aunque ya tengas otra.
Las negras acaban de mover su peón de d7 a d5, junto al tuyo en e5. Solo ahora puedes capturarlo al paso como si hubiera avanzado una casilla, a d6. Es opcional y debe hacerse inmediatamente.
Estas referencias acompañan el material didáctico. Las explicaciones y los ejercicios se consultan en la sala de entrenamiento.
Referencia para las reglas. Posiciones, secuencia didáctica y explicaciones originales de RookHabit. El rango 0–500 es orientativo.
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Primeros pasos
Seis movimientos, uno a uno. Toca la pieza y luego su destino; las casillas marcadas muestran movimientos legales.
Primeros pasos
Aprende qué puedes capturar y qué puede capturar el rival en su siguiente turno.
Primeros pasos
Tres formas de salir del jaque y la diferencia entre ganar y empatar.