Primeros pasos
1. Conoce tus piezas
Seis movimientos, uno a uno. Toca la pieza y luego su destino; las casillas marcadas muestran movimientos legales.
Primeros pasos
Seis posiciones para quitar un jaque capturando o tapando, con ambos colores.
6 lecciones · 18 min de práctica estimada
Practicar este cursoGratis · Sin importar partidas
Juegan blancas
Quita el jaque capturando al alfil.
Practicar este cursoTu rey está en jaque. Una captura con el rey solo vale si el destino no está atacado.
Juegas con negras. La torre blanca está junto a tu rey y da jaque.
Una pieza puede cortar la línea de una torre. Conviene mirar también quién la defenderá al llegar.
Tu rey está en jaque por una columna abierta. La torre puede ponerse en medio.
El caballo salta: poner una pieza entre él y el rey no sirve. Puedes mover el rey o capturar el caballo.
Las negras también pueden responder a un jaque de caballo con una captura de peón.
Estas referencias acompañan el material didáctico. Las explicaciones y los ejercicios se consultan en la sala de entrenamiento.
Reglas de referencia. Diagramas y explicaciones originales de RookHabit. Practicamos una decisión; la seguridad se refiere a la respuesta inmediata, no a toda la partida.
Gratis · Sin importar partidas
Primeros pasos
Seis movimientos, uno a uno. Toca la pieza y luego su destino; las casillas marcadas muestran movimientos legales.
Primeros pasos
Aprende qué puedes capturar y qué puede capturar el rival en su siguiente turno.
Primeros pasos
Tres formas de salir del jaque y la diferencia entre ganar y empatar.